Aiz katras videospēles ir kods, kas to darbina. Programmēšanas valodas ir neatņemamas programmatūras izstrādes daļas, un tās ir atbildīgas par to, kā mēs piedzīvojam un mijiedarbojamies ar spēļu platformām. Labi uzrakstīts kods var nodrošināt vienmērīgu, vienmērīgu spēļu pieredzi.
vai jūs varat tīrīt ādu ar ūdeni
Pāriet uz sadaļu
- Kas ir videospēļu programmēšanas valoda?
- 7 video spēļu programmēšanas valodas
- Uzzināt vairāk
- Uzziniet vairāk par Vila Raita MasterClass
Vils Raits māca spēles dizainu un teoriju Vils Raits māca spēļu dizainu un teoriju
Sadarbība, prototipu veidošana, spēļu testēšana. Sims radītājs Vils Raits izjauc savu spēļu izstrādes procesu, kas atbrīvo spēlētāju radošumu.
Uzzināt vairāk
Kas ir videospēļu programmēšanas valoda?
Videospēļu programmēšanas valoda jeb skriptu valoda ir kods, ko spēļu programmētāji izmanto lai izveidotu spēles iestatījumus un mehāniku . Dažādās valodās ir atšķirīga sintakse un tās ir efektīvākas noteiktu uzdevumu veikšanai, taču daudzas programmēšanas valodas pārklājas un ir savstarpēji savietojamas, katra no tām dodot ieguldījumu spēles kopējā pieredzē.
7 video spēļu programmēšanas valodas
Spēles kodēšanas veids ir atkarīgs no daudziem faktoriem - ja tas ir paredzēts konsolēm vai datorspēlēm, cik daudz atmiņas ir nepieciešams un kāda spēle ir nepieciešama interaktivitātei. Šeit ir dažādu pieejamo programmēšanas valodu pārskats:
- C ++ : Izlaista 1985. gadā, C ++ ir viena no labākajām pieejamajām programmēšanas valodām. C ++ ir ļoti optimizēts kods, kas ļauj labāk pārvaldīt atmiņu, nepieciešamo augstas poli un augstas izšķirtspējas videospēļu atribūtu. C ++ programmēšana ļauj veikt stilizētu spēli, un tā ir populāra valoda triple-A (AAA) nosaukumiem, kā arī indie spēlēm. C ++ valoda darbojas ar lielāko daļu spēļu dzinēju, padarot to par vienu no visbiežāk izvēlētajiem spēļu programmētājiem.
- C # : Izteikta C sharp, šo populāro programmēšanas valodu Microsoft izlaida 2000. gadā. C # ir samērā viegli apgūstama programmēšanas valoda, un to bieži lieto mazākas spēļu studijas. C # ir vēl viens no galvenajiem kodiem, kas redzams populārajos spēļu dzinējos.
- ņemt : Lua ir vienkāršāka, vairāku platformu valoda, bet ļoti savietojama ar sarežģītākām valodām. Tas tiek uzskatīts par vieglu un viegli iemācāmu, un ir noderīgs dažādu veidu spēlēm, kā arī tīmekļa lietojumprogrammām un attēlu apstrādei.
- Java : Java spēļu programmēšana, iedvesmojoties no C ++, ir gandrīz universāli savietojama, padarot to neticami daudzpusīgu un vienu no populārākajām valodām, ko lieto šodien. Viens no Java popularitātes iemesliem programmētāju vidū ir tas, ka tā modeli var pastāvīgi uzlabot, kas ļauj konkurēt ar jaunākām tehnoloģijām. Java ietekmēja JavaScript, kas ir visplašāk izmantotā skriptu valoda tīmekļa un pārlūka spēlēm. Java bieži tiek savienota pārī ar HTML5, lai uzlabotu interaktivitāti.
- Python : Tāpat kā C ++ un Java, arī Python piedāvā objektorientētu programmēšanu (OOP), taču ar vienkāršāku sintaksi un izpildi. Python ļauj ātrāk izveidot prototipus, kas var padarīt spēles izveides procesu vienmērīgāku.
- C mērķis : Šo programmēšanas valodu bieži izmanto viedtālruņu operētājsistēmu, piemēram, Android vai iOS, spēļu kodēšanai. Tas nav lieljaudas, piemēram, modernākas valodas, kas tiek izmantotas uzlabotos spēļu dzinējos, taču Objective-C dod mobilo spēļu izstrādātājiem pietiekami daudz vietas, lai izveidotu mazas, bet visaptverošas spēles.
- ActionScript : ActionScript ir populāra spēļu valoda aiz daudzām agrīnām Flash balstītām spēlēm vecāku modeļu viedtālruņiem. Tā ir uz notikumiem balstīta spēles valoda, kas nozīmē, ka tās atbildes izraisa lietotāja darbība vai citas sistēmas ziņojumi. ActionScript ļauj ātri izstrādāt un automātiski savākt atkritumus vai arī atgūt atmiņu.
Uzzināt vairāk
Iegūstiet MasterClass ikgadējo dalību, lai iegūtu ekskluzīvu piekļuvi video nodarbībām, kuras pasniedz meistari, tostarp Vils Raits, Pols Krugmans, Stīvens Karijs, Annija Leibovica un citi.