Galvenais Dizains Un Stils Kā izveidot videospēli: 6 soļi, lai attīstītu savu spēli

Kā izveidot videospēli: 6 soļi, lai attīstītu savu spēli

Jūsu Horoskops Rītdienai

Sākot no lielbudžeta trīskāršās A (AAA) spēlēm līdz indie spēlēm, pirmais solis jebkuras spēles izstrādē ir noteikt lielisku koncepciju, kuru vēlaties iedzīvināt. Ar pietiekamu laiku un pacietību ikviens var izveidot savu videospēli.



Mūsu populārākais

Mācieties no labākajiem

Izmantojot vairāk nekā 100 klases, jūs varat iegūt jaunas prasmes un izmantot savu potenciālu. Gordons RamzijsĒdienu gatavošana Annija LeibovicaFotogrāfija Ārons SorkinsScenārija rakstīšana Anna VintūraRadošums un vadība deadmau5Elektroniskās mūzikas producēšana Bobijs BraunsMeikaps Hanss ZimmersFilmu vērtēšana Nils GaimansStāstīšanas māksla Daniels NegreanuPokers Ārons FranklinsTeksasas stila grili Miglains KoplendsTehniskais balets Tomass KellersGatavošanas paņēmieni I: dārzeņi, makaroni un olasSāc

Pāriet uz sadaļu


Kā izstrādāt video spēli

Video spēļu izstrāde ir daudzpakāpju process, kas prasa organizāciju, iztēli, izpēti un uzmanību detaļām. Neatkarīgi no tā, vai esat dizainers ar lielu spēļu studiju vai izmantojat Unity, lai izveidotu savu pirmo spēli, katrs spēļu veidotājs seko šiem attīstības posmiem:



  1. Izvēlieties koncepciju . Izveidojiet dažus spēles jēdzienus, lai redzētu, kādu spēli vēlaties izveidot. Ja jūs pirmo reizi spēlējat spēli, sāciet no sākuma. Izpētiet dažādus žanrus un apakšžanrus, uzziniet, kas šobrīd ir populārs plašsaziņas līdzekļos (vai kas agrāk bija), pēc tam pierakstiet visas videospēļu idejas, kas jums ienāk prātā. Kad sākotnējā prāta vētra ir pabeigta, padomājiet par sarakstā iekļauto spēļu iespējamām iezīmēm vai mehāniku. Sasmalciniet idejas, līdz atrodat ideju, kas, jūsuprāt, ir vislabākais potenciāls. Uzziniet, kā izstrādāt videospēļu koncepcijas mūsu pilnīgajā ceļvedī šeit.
  2. Ievākt informāciju . Spēļu radīšana ietver plašu izpēti. Izpētiet veidojamās spēles veidu un izveidojiet spēles dizaina dokumentu (GDD), pat ja tā ir vienkārša spēle. GDD ir īsa informācija par visu projektu, un tajā ir izklāstītas visas galvenās detaļas, piemēram, spēļu mehānika, žanrs, pasaules veidošana, stāsts un mārketinga stratēģija. Jūsu GDD vajadzētu atbildēt uz visiem iespējamās auditorijas jautājumiem par spēli, sākot no augsta līmeņa koncepcijas līdz estētiskās izvēles sīkumiem vizuālajā un audio dizainā. Kā spēles dizainerim jums būs jāizlemj, kuru spēles programmēšanas valodu izmantosiet, cik lielai būs jābūt jūsu izstrādes komandai, kā arī dažādus nepieciešamos resursus.
  3. Sāciet būvēt . Tagad, kad esat veicis pētījumu, varat sākt izstrādāt savas spēles ietvaru. Jums būs jāizvēlas savai koncepcijai labākā programmēšanas valoda un spēļu dzinējs. Mazām mobilajām spēlēm jums nebūs vajadzīga tā pati uzlabotā tehnoloģija, kas nepieciešama vairāk no aparatūras atkarīgām spēlēm. Šajā attīstības posmā jūs varat arī sākt savas spēles skriptu kodu. (Spēļu izstrādātāji ar lielu budžetu, lai ietaupītu laiku, bieži nolīgst programmētāju komandu, lai skriptu kods.)
  4. Precizējiet savu koncepciju . Prototipi var palīdzēt atrast neatbilstības un citus jautājumus projektēšanas sākumā. Šo problēmu risināšana ir svarīga, jo tie var negatīvi ietekmēt lietotāju pieredzi. Pārliecinieties, ka jūsu spēlei ir visas nepieciešamās šķautnes - iestatījums, uzdevumi, līmeņa noformējums, rakstzīmes un skaņas efekti. Ja veidojat lomu spēli (RPG), pārliecinieties, ka varat izsekot sižeta loģiku un rakstzīmju motivācijai ir jēga. Ja veidojat platformu vai piedzīvojumu spēli, pārliecinieties, ka jūsu pasaule ir visaptveroša un izpētāma.
  5. Pārbaudi savu spēli . Neatkarīgi no tā, vai pats veicat testēšanu, vai uzticat uzdevumu uzticēt kvalitātes nodrošināšanas (QA) testētājiem, katra spēle ir rūpīgi jāpārbauda, ​​pirms tā tiek izlaista. QA testētāji pārbauda spēli no tehniskā viedokļa. Kvalitātes nodrošināšanas komanda vairākas reizes izspēlēs titulu, rakstot detalizētus kļūdu ziņojumus un atzīmējot visas avārijas. Tas ir ilgs, bet nepieciešams process, jo spēlētāji, visticamāk, nespēlēs titulu, kurā ir daudz problēmu vai kļūdu, pat ja tas ir bez maksas.
  6. Tirgo gatavo produktu . Tuvojoties spēles izstrādes beigām, jums jāsāk to tirgot pēc iespējas vairāk atbilstošajās platformās. Izveidojiet spēlei vietni un izmantojiet sociālo mediju, lai to reklamētu. Vietnē iekļaujiet atskaņojamu demonstrāciju, kas spēlētājus sajūsmina par pilnu spēli. Kad spēle ir gatava izdošanai, piedāvājiet eksemplārus ar atlaidi vai bezmaksas versiju, augšupielādējiet to spēļu vai lietotņu veikalos - mēģiniet nokļūt pēc iespējas vairāk cilvēku rokās.

Uzzināt vairāk

Iegūstiet MasterClass ikgadējo dalību, lai iegūtu ekskluzīvu piekļuvi video nodarbībām, kuras pasniedz meistari, tostarp Vils Raits, Pols Krugmans, Stīvens Karijs, Annija Leibovica un citi.

Vils Raits māca spēļu dizainu un teoriju Annija Leibovica māca fotogrāfiju Frenks Gehrijs māca dizainu un arhitektūru Diāna fon Furstenberga māca veidot modes zīmolu

Kaloriju Kalkulators