Galvenais Mūzika Maģija 101. Kas ir rokas redze? Uzziniet 10 dažādus rokas trikus, ko izmēģināt mājās

Maģija 101. Kas ir rokas redze? Uzziniet 10 dažādus rokas trikus, ko izmēģināt mājās

Jūsu Horoskops Rītdienai

Tagad jūs to redzat, tagad nē. Lai radītu ilūzijas, burvju mākslinieki iepazīstina auditoriju ar vienu realitāti, bet slēpj citu - ka viņi slepeni veic darbības, kas liek viņu burvju trikiem darboties. Viņi slēpj savu triku metodi vai mehāniku, apvienojot divas būtiskas burvju tehnikas.



Pirmais ir nepareiza virzība, auditorijas uzmanības koncentrēšana uz nesvarīgu objektu vai darbību, lai neviens nepamanītu svarīgas kustības, kas notiek tieši viņu acu priekšā. Otrais ir viltīga fiziska manipulācija ar objektiem ar nemanāmām kustībām, ko parasti dēvē par rokas iejūtību.



cik daudz ietilp vīna pudele

Pāriet uz sadaļu


Penss un Tellers māca burvju mākslu Penss un Tellers māca burvju mākslu

Pirmajā MasterClass klasē Tellers pārtrauc klusumu, kad viņi kopā ar Pennu māca savu pieeju brīnumu un pārsteiguma mirkļu radīšanai.

Uzzināt vairāk

Kas ir rokas redze?

Roku redze, kas pazīstama arī kā prestidigitation un legerdemain, ir veiklu roku kustību kolekcija, kas paredzēta, lai manipulētu ar objektiem un maldinātu skatītājus. Tā ir fundamentāla disciplīna, kas liek trikiem darboties katrā maģijas nozarē.

  • Kad rokraksta mākslinieks labi izpilda savu slepeno kustību, tas izskatās kā parasts, dabisks un nevainīgs žests vai rokas stāvokļa vai ķermeņa stājas maiņa.
  • Burvji tuvplāna maģijā un ielu maģijā parasti izmanto rokas ieročus - intīmos apstākļos, kur auditorija var pievērst lielu uzmanību viņu kustībām. Tuvais tuvums arī ļauj auditorijai izslēgt triku vai stādītu auditorijas dalībnieku iespēju.
  • Parasti tuvplāna maģijā ir monētu triki, kāršu triki, trošu triki un citas formas ar viegli manipulējamiem ikdienas priekšmetiem.
  • Papildus rokas veiklībai roku gājiens balstās uz nepareizu virzību, psiholoģiskām manipulācijām, laiku, stāstu un dabisko horeogrāfiju. Monētu burvju piemērs ir franču piliens, kur burvis, šķiet, nodod monētu no labās rokas uz kreiso roku, bet faktiski tur monētu palmu sākotnējā rokā. Motivējot kamanu, laika samazināšanās laiku līdz brīdim, kad kreisā roka aizsedz kamanu, un pārdodot nepareizu virzību, koncentrējoties uz kreiso roku, burvis pilnīgi apmānīs auditoriju.
  • Visu burvju efektu pamatroku pazīmes, sākot no ražošanas (kaut kā parādīšanās) un pazušanas (liekot kaut kam pazust), līdz levitācijai (liekot kaut kam šķist gravitācijai) un iespiešanās (liekot cietam priekšmetam iziet cauri citam cietam objektam).
  • Lai arī skatuves maģijā roku triki ir retāk sastopami, lielākas auditorijas un lielāka attāluma starp izpildītāju un skatītāju dēļ burvji, piemēram, Penn & Teller, skatuves rutīnā iekļauj virvju trikus un kāršu trikus.

Kā darbojas rokas redze?

Ilgi pirms neirozinātnieki pētīja, kā darbojas cilvēka smadzenes, burvju mākslinieki gadsimtu izmēģinājumu un kļūdu dēļ uzzināja, ka viņi var kontrolēt to, ko auditorija redz un neredz. Šī smadzeņu un psiholoģijas izpratne ir atslēga, lai efektīvi veiktu roku redzi.



rakstot stand up komēdiju iesācējiem
  • Uzmanības uzmanības centrā. Kad cilvēki nepievērš īpašu uzmanību kaut kam, viņi to nepamana. Pat ja viņu acis saņem vizuālu ieguldījumu, viņu smadzenes koncentrējas tikai uz to, ko tā uzskata par svarīgu, uzmanības centrā, pārējo filtrējot. Šīs parādības, kas pazīstamas arī kā neuzmanīgs aklums, ļauj smadzenēm darboties bez bagātīgas informācijas. Burvji to izmanto, novirzot uzmanību uz kaut ko nesvarīgu, lai cilvēki nepamanītu viņu roku kustības.
  • Cilvēka smadzenes atpazīst simetriju un modeļus, un tos pievilina . Izmantojot modeļus, struktūras un rutīnas - ko zinātnieki sauc par mentālajiem modeļiem - cilvēki kļūst efektīvāki. Rutīna ir tik iesakņojusies, ka cilvēki to var izdarīt nedomājot: no rīta ģērbties, braukt uz darbu, mazgāt veļu. Spēja doties autopilotā nozīmē, ka viņu smadzenes var izmantot šo laiku, lai pilnībā domātu par kaut ko citu - izteiktu evolūcijas priekšrocību.
  • Smadzenes meklē simetriju tur, kur tās nav . Tas rada ievainojamību, kuru burvji izmanto. Raksti ir mierinoši, un cilvēki projicē modeļus situācijās, kur tādu nav. Ir viegli noteikt auditorijas gaidas un pēc tam ieviest elementu, kas nav tāds, kādu viņi to uztver.
  • Cilvēka atmiņa ir neprecīza un neuzticama . Burvji izmanto to, ka auditorija precīzi neatcerēsies kaut ko tādu, kas notika īsu brīdi pirms tam.
  • Cilvēka prāts ir uzņēmīgs pret ierosinājumiem . Burvji var likt auditorijai atcerēties notikumus, kas pat nenotika. Piemēram, ar ierobežotu auditorijas dalību un dažiem izvēles vārdiem izpildītājs var pārliecināt skatītājus, ka viņi sajauca kāršu klāju, kad patiesībā izpildītājs to darīja, un viņu rīcība bija nepareiza sakrautas klāja sajaukšana, saglabājot kārtību. Tiklīdz auditorija atceras, ka ir sajaukusi klāju, viņi novērš šo maldinošo roku gājienu.
  • Smadzenes vienkāršo un racionalizē . Paļaujoties uz pieredzi, loģiku un vispārinājumu, cilvēki izdara pieņēmumus par redzamajām lietām, tāpēc viņiem nav jāpārtrauc un jāpārbauda katrs objekts, ar kuru viņi sastopas. Burvji izmanto cilvēku acumirklīgos pieņēmumus, īpaši tos, kurus cilvēki izvirza par objektu pusi, kuru viņi neredz.
  • Smadzenēm ir jāuztver cēlonis un sekas . Ja cilvēki ikdienas dzīvē neredz cēloņus un sekas, tas mulsina viņu smadzenes un padara neiespējamu darbību. Burvji rada burvju mirkļus - burvju nūjiņas pieskārienu vai kādu citu norādi, ka notiek maģija, tāpēc smadzenes piedēvē efektu šai darbībai, nevis rokas gājienam, kas patiesībā ir aiz tā. Neraugoties uz loģiskā savienojuma trūkumu, tas izraisa zarnu sajūtu.
  • Cilvēki saprot objekta pastāvību . Izpratne par to, ka priekšmeti turpina pastāvēt arī tad, ja tos nekādā veidā nevar redzēt, dzirdēt, pieskarties, saost vai sajust, palīdz cilvēkiem ikdienas dzīvē, bet noved pie burvju izmantojamiem pieņēmumiem.
Pens un Tellers māca maģijas mākslu. Usher māca izpildījuma mākslu. Kristīna Agilera Māca dziedāt. Reba Makntēra māca kantri.

10 rokas kartīšu triku, ko izmēģināt mājās

Burvji izmanto rokas kāju daudzveidīgos trikos, taču viens no populārākajiem roku gājiena žanriem ir kāršu maģija. Tālāk ir sniegtas pamatrokas paņēmieni, ko kāršu burvju mākslinieki veic ar spēļu kārtīm, gan stāvot stāvā, gan pie kāršu galda. Šādas manipulācijas ar karti prasa pilnīgu pilnveidošanos gadiem ilgi, taču šo karšu uzplaukšana pavērs iespēju pasauli.

  1. Viltus griezums . Burvis, šķiet, veic reālu griezumu, bet atstāj klāju sākotnējā secībā. Viņi to var izmantot, lai kontrolētu vai piespiestu skatītāju kārtis.
  2. Palminga . Uzlicis roku uz klāja augšdaļas, burvis velk nedaudz saritināto un savilkto roku prom ar augšējo kārti, kas nostiprināta un paslēpta plaukstā. Kamēr iet kamanas, palmu kāršu izveide ir viegls burvju triks.
  3. Elmslija grāfs / Spoku grāfs . Izmantojot bloku nospiešanu (nedaudz piespiežot karti) un divkāršu mizu (ņemot divas kartes), burvis slēpj karti, vienlaikus skaitot iepriekš noteiktu karšu skaitu.
  4. Rifeles spēks . Šajā klasiskajā spēka paņēmienā burvis izdara spiedienu uz klāja augšējo kārti, saglabājot kontroli pār to, vienlaikus izraujot no klāja daļu citu kāršu. Rezultātā viņi precīzi zina, kur atrodas augšējā karte.
  5. Double Lift . Burvis paceļ divas augšējās kārtis kā vienu, liekot šķist, ka viņi tikai paņēmuši augšējo kārti. Kad viņi parāda karti auditorijai, skatītāji uzskata, ka viņi redz augšējo karti, kad tā faktiski ir otrā karte. Tādējādi, kad augšējā karte tiek pārvietota klāja iekšienē, burvis saglabā karti, kuru auditorija redzēja klāja augšpusē.
  6. Divkāršais izgriezums . Nedaudz nospiežot uz kartes, ko viņi ievieto klāja vidū, burvis atdala to no klāja augšējās puses. Tad, uz pusi samazinot klāja apakšējo pusi, izveidojot trīs kopējās pāļus, viņi pārvieto šīs pāļus, radot ilūziju, ka karte tiek pazaudēta klājā, kad patiesībā burvis to atkal nogādāja klāja augšpusē.
  7. Izkliedētā kauja . Burvis pārvieto karti, kas izvēlēta no klāja vidus līdz apakšai, sadalot klāju, nedaudz piespiežot to, pēc tam velkot karti pa klāja izkliedētās puses sejām un aizverot, pārvietojot to uz kaudzes dibenu. pāļi.
  8. Viena rokas griezums . Pazīstams kā Šarlera griezums, kad burvis izmanto vienu roku, lai nodalītu klāju divās daļās, pagriežot augšējo un apakšējo pusi, lai mainītu savu pozīciju. Vieglajiem kartīšu trikiem tas piešķir lielisku uzplaukumu, un tas ir nepieciešams solis, lai pārietu uz modernāku kāršu triku. Turklāt tas atstāj tukšu roku brīvu, lai veiktu nepareizu virzību vai papildu kamanas.
  9. Pivot Cut . Kamēr vienas rokas griešana ietver divu karšu daļu pagriešanu, lai mainītu to pozīciju, pagrieziena griezums pagriež abus kaudzes, lai panāktu tādu pašu efektu.
  10. Grozāmais griezums . Burvis sadala klāju trešdaļās, pagriežot tos tā, lai šķistu, ka sekcijas mainās vietām, galu galā paliekot tieši tādā pašā secībā. Tas var radīt ilūziju, ka kāda karte atrodas klāja vidū, kad burvis to faktiski kontrolē klāja augšdaļā vai apakšā.

Uzziniet vairāk burvju padomu un triku Penn & Teller's MasterClass.

Meistarklase

Ieteikts jums

Tiešsaistes nodarbības, kuras pasniedz pasaules lielākie prāti. Paplašiniet savas zināšanas šajās kategorijās.



Pens un Tellers

Māciet maģijas mākslu

kāda ir analoģijas nozīme
Uzziniet vairāk Usher

Māca izpildījuma mākslu

Uzziniet vairāk Christina Aguilera

Māca dziedāt

Uzziniet vairāk Reba McEntire

Māca kantrimūziku

Uzzināt vairāk

Kaloriju Kalkulators