Galvenais Dizains Un Stils Kā rakstīt videospēļu blakus uzdevumus

Kā rakstīt videospēļu blakus uzdevumus

Jūsu Horoskops Rītdienai

Blakus uzdevumi ir izklaidējoša spēle, kas spēlētājiem, kuriem nepieciešams pārtraukums no spēles galvenā stāsta, dod iespēju uzlabot savu raksturu vai izpētīt spēles pasauli.



Pāriet uz sadaļu


Vils Raits māca spēles dizainu un teoriju Vils Raits māca spēļu dizainu un teoriju

Sadarbība, prototipu veidošana, spēļu testēšana. Sims radītājs Vils Raits izjauc savu spēļu izstrādes procesu, kas atbrīvo spēlētāju radošumu.



Uzzināt vairāk

Kas ir blakus meklējums?

Blakus meklējumi ir spēlētāja mērķis, kas ir atdalīts no video spēles galvenās līnijas. Blakus uzdevumi tiek īstenoti, lai palīdzētu savienot atskaņotāju ar pasauli, iepazīstinātu viņus ar personāžiem un palīdzētu viņiem atrast vietas. Blakus meklējumi var pievienot spēlei spēli, taču, ja tas ir izdarīts labi, tas var arī pievienot intrigu un jautrību līdzās galvenajam sižetam.

Ir daudz veidu uzdevumu ar dažādiem mērķiem. Piemēram, ir slepkavības meklējumi, kas ir vērsti uz ienaidnieka izvešanu, vai pavadīšanas meklējumi, kas vērsti uz tēla virzīšanu drošībā vai citā vietā (vienlaikus tos aizsargājot).

Kas padara labu blakus meklējumu?

Labs blakus meklējums ir saistošs, jautrs un papildina spēļu pasaules dziļumu. Blakus uzdevumi var sniegt informāciju par rakstzīmju attīstību, iestatījumiem, resursiem vai informāciju. Šāda veida meklējumi var palīdzēt lineārai spēlei justies atvērtākai un spēlētāja kontrolētākai. Labākie sānu meklējumi var uzlabot spēles sižetu, lai padarītu aizraujošāku lietotāja pieredzi.



Vils Raits māca spēļu dizainu un teoriju Annija Leibovica māca fotogrāfiju Frenks Gehrijs māca dizainu un arhitektūru Diāna fon Furstenberga māca veidot modes zīmolu

5 padomi, kā izveidot pārliecinošu blakus meklējumu

Blakus uzdevumi ir mazākas misijas, kas uzlabo videospēļu pasauli. Šīm kvestu līnijām jābūt interesantām un jautrām. Šeit ir daži padomi, kā izveidot lielisku blakus meklējumu:

  1. Padariet kvestu sniedzējus interesantus . Rakstzīmēm, kas nav spēlētāji (NPC), nevajadzētu pastāvēt tikai uzdevumu izsniegšanai. Pievienojiet šiem spēlētājiem dimensiju, dodot viņiem nelielu aizmugures stāstu, kas liek spēlētājam vēlēties viņiem palīdzēt.
  2. Pievienojiet spēles pasaulei dziļumu . Noteikti blakus uzdevumi var būt spēlētāju aprīkojuma uzlabošana vai resursu vākšana, taču izmantojiet šo iespēju, lai iemācītu spēlētājam kaut ko par pašu spēļu pasauli. Vai ūdenim var piekļūt tikai no noteiktas vietas? Vai pastāv kāda veida bīstams ienaidnieks, kurš karājas pie ciemata? Piešķirot saviem sānu meklējumiem daudzslāņu mērķi, viņi jūtas stāstam nozīmīgāki un vērtīgāki.
  3. Piedāvājiet apmierinošu atlīdzību . Spēļu spēlētāji vēlēsies darīt visu iespējamo, lai pabeigtu sānu meklējumus - ja tas ir tā vērts. Izvairieties no spēlētāju vilkšanas pa spēļu pasauli, lai iegūtu maigu prēmiju vai maznozīmīgus pieredzes punktus. Spēlētājiem ir nepieciešami stimuli, lai turpinātu izpēti. Katram jūsu blakus uzdevumam vajadzētu vai nu iemācīt, vai arī dot spēlētājam kaut ko vērtīgu, un būtu vērts novirzīties no paša galvenā stāsta.
  4. Esiet radošs . Atkarībā no spēles stila jūs varat piedāvāt dažādas sānu misijas, piemēram, piegādes uzdevumus, eskorta misijas, mini spēles, cīņas, jauna apgabala atklāšanu vai priekšmetu vākšanu amatniecībai. Dodiet spēlētājam daudz sānu meklējumu veidu, lai tas justos daudzveidīgs un pārliecinošs, nevis atkārtojas.
  5. Praktizējiet mērenību . Dažas spēles ir pazīstamas ar to, ka tām ir bezgalīgas sānu meklējumu ķēdes, kas var pagarināt galvenā uzdevuma garumu, vai arī to izpildei ir nepieciešama pabeigta galvenās spēles atskaņošana. Blakus uzdevumi ir daļa no daudzām ikoniskām spēlēm, un tie var būt jautri kolekcionāriem un izpildītājiem, taču vislabāk ir izvairīties no spēles iekraušanas ar pārāk daudziem, jo ​​viņi var sākt justies neapmierinoši vai pārliecinoši. Daudzas lomu spēles (RPG) ir vainīgas, izmantojot ielādēšanas uzdevumus (bezjēdzīga priekšmetu vākšana), lai spēlētājs būtu aizņemts. Nogurdinoši sānu meklējumi, piemēram, tie, kas prasa intensīvu izlīdzināšanu, pastāvīgu atkāpšanos no ceļa vai ilgu ceļošanu, arī pārāk ilgi var novērst spēlētāja uzmanību no galvenā sižeta, kas viņiem var izraisīt interesi par telpu kopumā.

Meistarklase

Ieteikts jums

Tiešsaistes nodarbības, kuras pasniedz pasaules lielākie prāti. Paplašiniet savas zināšanas šajās kategorijās.

Vils Raits

Māca spēļu dizainu un teoriju



Uzziniet vairāk Annie Leibovitz

Māca fotogrāfiju

Uzziniet vairāk Frenks Gehrijs

Pasniedz dizainu un arhitektūru

Uzziniet vairāk Diāna fon Furstenberga

Māca veidot modes zīmolu

Uzzināt vairāk

Uzzināt vairāk

Iegūstiet MasterClass ikgadējo dalību, lai iegūtu ekskluzīvu piekļuvi video nodarbībām, kuras pasniedz meistari, tostarp Vils Raits, Pols Krugmans, Stīvens Karijs, Annija Leibovica un citi.


Kaloriju Kalkulators