Galvenais Dizains Un Stils Darbs spēļu jomā: 10 karjeras videospēļu nozarē

Darbs spēļu jomā: 10 karjeras videospēļu nozarē

Jūsu Horoskops Rītdienai

Strauji augošajā videospēļu nozarē ir desmitiem karjeru, kas veicina kvalitatīvu spēļu ražošanu. Sākot no koncepciju izstrādes līdz triple-A (AAA) nosaukumu ražošanas pārraudzībai, ir vairākas spēļu industrijas darbavietas, kas jums varētu būt piemērotas.



Mūsu populārākais

Mācieties no labākajiem

Izmantojot vairāk nekā 100 klases, jūs varat iegūt jaunas prasmes un izmantot savu potenciālu. Gordons RamzijsĒdienu gatavošana Annija LeibovicaFotogrāfija Ārons SorkinsScenārija rakstīšana Anna VintūraRadošums un vadība deadmau5Elektroniskās mūzikas producēšana Bobijs BraunsMeikaps Hanss ZimmersFilmu vērtēšana Nils GaimansStāstīšanas māksla Daniels NegreanuPokers Ārons FranklinsTeksasas stila grili Miglains KoplendsTehniskais balets Tomass KellersGatavošanas paņēmieni I: dārzeņi, makaroni un olasSāc

Pāriet uz sadaļu


10 videospēļu nozares karjera

Lielākajai daļai videospēļu kompāniju ir plaša izstrādes komanda un personāls, kas nodarbojas ar visiem spēļu dizaina līmeņiem, sākot no konceptualizācijas līdz piegādātajam gatavajam produktam. Katram departamentam ir sava īpašā loma, un visas kustīgās daļas darbojas tandēmā, lai nodrošinātu vienmērīgu spēļu pieredzi spēlētājiem:



  1. Spēļu dizainers : Video spēļu dizaineri izstrādā koncepciju, sižetu, varoņus, dialogu, kā arī visus spēles noteikumus. Dizaineri nosaka, cik sarežģītai jābūt spēlei, kā arī to, ar kādiem šķēršļiem spēlētājs sastapsies.
  2. Konceptu mākslinieks : Attīstības cikla sākumā konceptuālie mākslinieki sadarbojas ar mākslas direktoriem, lai veidotu videospēles izskatu, pirms tā nonāk ražošanā. Koncepcijas mākslinieki izmanto fotopētījumus, 3D modelēšanu un digitālo glezniecību, lai izveidotu videospēles sākotnējo izskatu un toni.
  3. Producents : Videospēļu producents ir atbildīgs par spēļu izstrādes uzņēmējdarbību un mārketingu, tostarp par budžeta pārvaldību. Ražotājs pārraudzīs ražošanu, vadīs izstrādes komandu un vadīs grafiku, pārliecinoties, ka visi rezultāti ir izpildīti laikā.
  4. Projektu menedžeris : Projekta vadītājs pārrauga visus spēles attīstības procesus, nodrošina starpposma mērķu izpildi un kalpo kā sakars starp dizaina komandas locekļiem un vadītājiem. Projektu vadītāji paredz iespējamās problēmas vai riskus, ar kuriem tie var saskarties, un jau ir gatavi risinājumi, lai tiktu galā ar iespējamiem šķēršļiem.
  5. Spēļu programmētāji : Spēļu programmēšana ietver spēles koda rakstīšanu un spēlējamu versiju izveidošanu prototipu veidošanai un galīgai izlaišanai. Programmētāji ievieš spēles mehāniku, izveido lietotāja saskarni un pievieno mūziku un grafiku, vienlaikus izstrādājot nepieciešamos algoritmus, kas palīdz spēlei darboties nevainojami.
  6. Spēļu mākslinieki : Animatori, 3D mākslinieki un vizuālo efektu (FX) mākslinieki ir atbildīgi par spēles aktīvu izskatu un izjūtu. Skaņas dizaineri un audio inženieri ir neatņemami procesi, jo tie radīs visas spēles laikā dzirdamās skaņas, sākot ar sākuma tēmu un beidzot ar izvēlnes skaņas efektiem.
  7. Rakstnieki : Scenāriju autori raksta stāstījumu un dialogu spēles sižeta un stāsta attīstībai, savukārt tehniskie autori koncentrēsies uz spēles rokasgrāmatu un papildu dokumentu izveidi.
  8. Lokalizatori : Kad spēle tiek nosūtīta uz citu valsti, lokalizācijas speciālistiem ir jāiztulko spēles skripts un dialogs valsts mērķvalodā. Lokalizatori ir atbildīgi arī par kultūras jutīguma ievērošanu un spēles pielāgošanu, lai tā atbilstu valsts cenzūras likumiem.
  9. Līmeņa dizainers : Līmeņa dizainers izveido līmeņus un misijas videospēlē. Līmeņa dizaineri iedvesmojas no koncepcijas mākslas un spēles dizaina dokumenta (GDD), lai radītu ticamu vidi, noteiktu spēles robežas un saglabātu spēles mērķiem atbilstošu stilu. Līmeņa dizains ir tas, kur ir noteikti pasaules fiziskie ierobežojumi.
  10. Kvalitātes nodrošināšana (QA) : Kvalitātes nodrošināšanas komanda pārbauda spēli tās izstrādes laikā. Kvalitātes nodrošināšanas testētāji, kurus dēvē arī par videospēļu testētājiem, vairākas reizes izspēlēs titulu, detalizēti ziņojot par jebkādām kļūdām vai avārijām. Kvalitātes kontroles testi nodrošina, ka spēlētāji nesaskaras ar jebkādiem traucējumiem vai problēmām, kas var negatīvi ietekmēt viņu spēles pieredzi.

Uzzināt vairāk

Iegūstiet MasterClass ikgadējo dalību, lai iegūtu ekskluzīvu piekļuvi video nodarbībām, kuras pasniedz meistari, tostarp Vils Raits, Pols Krugmans, Stefans Karijs, Annija Leibovica un citas.

Vils Raits māca spēles dizainu un teoriju Annija Leibovica māca fotogrāfiju Frenks Gehrijs māca dizainu un arhitektūru Diāna fon Furstenberga māca veidot modes zīmolu

Kaloriju Kalkulators