Galvenais Dizains Un Stils Video spēļu žanru ceļvedis: 10 populāri video spēļu veidi

Video spēļu žanru ceļvedis: 10 populāri video spēļu veidi

Jūsu Horoskops Rītdienai

Video spēles tiek piešķirtas īpašām kategorijām vai žanriem, ņemot vērā spēlētāju mijiedarbību ar spēli. Videospēļu nozares tehnoloģiskie sasniegumi ir palielinājuši viedtālruņu konsoles un datorspēles, e-sporta spēles un mobilo spēļu platformas, liekot spēļu žanriem paplašināties un attīstīties.



Pāriet uz sadaļu


Vils Raits māca spēles dizainu un teoriju Vils Raits māca spēļu dizainu un teoriju

Sadarbība, prototipu veidošana, spēļu testēšana. Sims radītājs Vils Raits izjauc savu spēļu izstrādes procesu, kas atbrīvo spēlētāju radošumu.



Uzzināt vairāk

Kas ir video spēļu žanrs?

Video spēļu žanrs ir spēļu kategorija, kurai ir līdzīgas spēles īpašības. Video spēļu žanriem ir maz sakara ar sižetu vai paša iestatīšanu, bet gan ar to, kā spēlētājs pastāv šajā pasaulē. Piemēram, videospēļu simulācija ievieto spēlētājus virtuālajā pasaulē, kas atdarina reālās pasaules aspektus, savukārt pirmās personas šāvēja (FPS) spēles parasti nosaka viņu pirmās personas perspektīva un kaujas smagā spēle, izmantojot tālsatiksmes ieročus.

10 populāri video spēļu žanri

Šeit ir 10 populārākie video spēļu žanri:

  1. Darbība : Rīcības spēles koncentrējas uz fiziskām problēmām, kurām nepieciešama roku un acu koordinācija un ātri refleksi. Pirmās personas šāvēji, platformeri, cīņas spēles, beat ’em ups, izdzīvošanas spēles un ritma spēles ir daļa no darbības žanra. Call of Duty (2003) un Sveiki (2001) ir divas labi zināmas FPS spēles, savukārt arkādes spēles patīk Cīņa uz nāvi (1992) un ielu cīnītājs (1987) ir klasisko cīņas spēļu piemēri. Fortnite (2017), kurā ir iekļauta spēle Battle Royale stilā, ir populārs darbības spēles piemērs.
  2. Piedzīvojums : Piedzīvojumu spēlēs ir minimāla cīņa, galvenokārt pievēršoties stāstījumam un mīklu risināšanai, lai gūtu panākumus spēlē. Drūms Fandango (1998) ir uz stāstiem balstīta spēle, kuras pamatā ir spēlētāji, kuri atklāj un izdomā dažādas mīklas, lai virzītos uz priekšu sižetā. Teksta spēles un interaktīvie romāni arī tiek uzskatīti par piedzīvojumu spēlēm.
  3. Rīcības piedzīvojums : Rīcības un piedzīvojumu spēles apvieno darbības spēļu augsto fiziskumu ar stāstījuma mīklām un piedzīvojumu spēļu ilgtermiņa šķēršļiem, balstoties gan uz kaujas, gan mīklu risināšanas iemaņu sajaukumu. Rīcības un piedzīvojumu spēles var būt vai nu pirmās, vai trešās personas - ikoniskais Nintendo nosaukums Zendas leģenda (1986) ir pēdējās piemērs. Rīcības un piedzīvojumu žanrs ietver arī tādus apakšžanrus kā izdzīvošanas šausmas, īpaši Resident Evil (1996) franšīzes, kā arī platformu spēlētājiem patīk Metroid (1986).
  4. Lomu spēles : Lomu spēles, kas pazīstamas arī kā RPG, ir īpaši aizraujošas spēles, kurās tiek izmantota plaša pasaules veidošana un mācība, lai nodrošinātu detalizētu spēļu pasauli, kurā spēles spēlētājs kontrolē galveno varoni vai ballīti. Japānas lomu spēles (JRPG) un masveidā daudzspēlētāju tiešsaistes lomu spēles (MMORPG) ir divi no populārākajiem spēļu apakšžanriem. JRPG ir vērsta uz padziļinātu viena spēlētāja pieredzi ar tādiem tituliem kā Pēdējā Fantāzija (1987) un Pokemons (1996). MMORPG, savukārt, ir tiešsaistes spēles, kuru uzmanības centrā ir sadarbības sadarbība ar citiem reālās dzīves dalībniekiem. World of Warcraft (2004), MMORPG, ir viena no visu laiku populārākajām spēlēm RPG žanrā.
  5. Stratēģija : Stratēģiskās spēles paredz stratēģiskas domāšanas izmantošanu panākumu gūšanai, nevis brutālu spēku vai varu. Šīs spēles dažreiz koncentrējas uz celtniecību un aizsardzību, un tās var būt līdzīgas pēc kārtas Civilizācija (1991), vai arī tie var darboties kā reāllaika stratēģijas spēles, piemēram Impēriju laikmets (1997). Daudzspēlētāju tiešsaistes kaujas arēnas (MOBA) stila spēle leģendu Līga (2009) ir reāllaika stratēģijas spēle, kurā spēlētāji izmanto gudru komandas darbu, lai apsteigtu savus pretiniekus.
  6. Simulācija : Spēles, kas atdarina vai simulē reālās dzīves aspektus, tiek dēvētas par simulācijas spēlēm. Šīs spēles koncentrējas uz uzņēmējdarbības vadīšanu, pilsētu veidošanu vai cilvēku radīšanu ar savu dzīvi. The sims (2000) ir simulācijas spēle, kas koncentrējas uz varoņu dzīves veidošanu, lai izjustu jūsu radīto pasauli RollerCoaster Tycoon (1999) nodarbojas ar tematiskā parka izveidi un cilvēku un patronu vadīšanu, kuri tajā strādā un apmeklē. Šajā žanrā ietilpst arī lidojumu un sacīkšu simulācijas spēles.
  7. Puzle : Atjautības spēles var ietvert vārdu spēli vai formas, vai arī tās var būt balstītas uz loģiku, pieprasot, lai spēlētājs iekļauj deduktīvu spriešanu vai ātras saskaņošanas prasmes. Puzles var paļauties arī uz izmēģinājumiem un kļūdām, kur spēlētājam vispirms ir jāeksperimentē ar visiem pieejamajiem objektiem, lai uzzinātu, kā katrs reaģē. Tetris (1984) ir viens no slavenākajiem mīklu videospēļu piemēriem, tāpat kā daudzas tiešsaistē pieejamas digitālās istabas aizbēgšanas spēles.
  8. Sports : Sporta spēļu simulatori ļauj spēlētājiem sacensties ar vai pret citiem reālās dzīves vai ar datoru vadītiem spēlētājiem. Spēles patīk MLB ‘98 (1997) PlayStation spēļu konsolei ļauj spēlētājiem piedzīvot Virslīgas beisbola pasauli FIFA Starptautiskais futbols (1993) simulē profesionālās futbola spēles.
  9. Sacīkstes : Sacīkšu spēles dažreiz ir sporta vai simulācijas apakšžanra sastāvdaļa, taču tās var būt arī viņu pašu īpašais videospēļu veids. Sacīkšu spēles galvenokārt koncentrējas uz konkurences sacīkšu spēles aspektu. Divi sacīkšu stila spēļu piemēri ir Pusnakts klubs: Ielu sacīkstes (2000) un Super Mario Kart (1992).
  10. Dīkstāves spēles : Dīkstāves spēles, ko dēvē arī par papildu vai klikšķu spēlēm, no spēlētāja puses prasa minimālu aktivitāti. Lai nopelnītu valūtu, spēlētājs veiks vienkāršu darbību, piemēram, nospiežot taustiņu vai atkārtoti noklikšķinot uz pogas. Šo valūtu var tērēt spēlē, lai optimizētu mehāniku vai procesus, kas galu galā noved pie automātiskas spēles izpildes, kas no spēlētāja prasa vēl mazāk pūļu - tātad nosaukums, dīkstāves spēles. AdVenture kapitālists (2014) ir bezmaksas spēlējama klikšķu spēle, kas ļauj spēlētājiem attīstīt savu biznesu, nopelnot naudu un izvēloties jauninājumus, lai palīdzētu tai veiksmīgi darboties.
Vils Raits māca spēļu dizainu un teoriju Annija Leibovica māca fotogrāfiju Frenks Gehrijs māca dizainu un arhitektūru Diāna fon Furstenberga māca veidot modes zīmolu

Uzzināt vairāk

Iegūstiet MasterClass ikgadējo dalību, lai iegūtu ekskluzīvu piekļuvi video nodarbībām, kuras pasniedz meistari, tostarp Vils Raits, Pols Krugmans, Stīvens Karijs, Annija Leibovica un citi.




Kaloriju Kalkulators