Galvenais Mūzika Kā Beatmatch: Beatmatching padomi un ieguvumi

Kā Beatmatch: Beatmatching padomi un ieguvumi

Jūsu Horoskops Rītdienai

Beatmatching - divu dziesmu atskaņošana vienā ātrumā un laikā, lai ritmi vienmērīgi sinhronizētos - ir nepieciešama prasme mūsdienu dīdžejiem. Tehnoloģijas ir padarījušas to salīdzinoši vienkāršu, taču, apgūstot vecās skolas praktisko pieeju, mūzika var tikt pārcelta uz nākamo līmeni.



Pāriet uz sadaļu


Questlove māca mūzikas kurāciju un dīdžeju. Questlove māca mūzikas kurāciju un dīdžejošanu

Ikonu dīdžeja un Roots bundzinieks Questlove māca, kā būt labākam dīdžejam, padziļināt mīlestību pret mūziku un izveidot perfektu atskaņošanas sarakstu.



Uzzināt vairāk

Kas ir Beatmatching?

Beatmatching ir miksēšanas paņēmiens, ko dīdžeji izmanto, lai saskaņotu mūzikas ierakstu laiks ar gaidāmo trasi. Šis paņēmiens ļauj perkusijas elementus - hi-hat un kick bungas , īpaši - lai dzirdētu vienlaicīgi, kad abas dziesmas tiek atskaņotas vienlaicīgi. Bītmatching mērķis ir radīt nevainojamu mūzikas pieredzi, kas ļauj dīdžejam kontrolēt enerģiju un ritmu uz deju grīdas. Šī iemesla dēļ ritma saskaņošana tiek uzskatīta par būtisku prasmi visiem dīdžejiem.

Dažiem dīdžejiem, īpaši iesācējiem, beatmatching tiek veikts, izmantojot mūzikas pārvaldības programmatūras sinhronizācijas pogu. Šī tehnoloģija var radīt gandrīz perfektu sitienu spēli, neizmantojot pīķa faderu, kas manuāli pielāgo sitienus minūtē (BPM) vai pavirzot pagriežamo galdu, lai pielāgotu trases ātrumu. Bet dīdžeji veterāni un tie, kas ievēro vecās skolas beatmatching metodi, sinhronizācijas pogu uzskata par neuzticamu un dod priekšroku uzdevuma izpildei manuāli.

Kas izgudroja Beatmatching?

Beatmatching izgudroja amerikāņu dīdžejs Francis Grasso, kurš 1960. un 1970. gados pieskaņoja sitienus pa ausīm. Miksera ieviešana, kas ļāva viņam klausīties ierakstus neatkarīgi no viņa atskaņotājā atskaņotās mūzikas, ir pamats mūsdienu beatmatchingam.



Tehnoloģiskie sasniegumi, piemēram, tiešās piedziņas atskaņotāji ar vienmērīgu piķa kontroli un kompaktdisku atskaņotāji ar piķa vadību, saukti par CDJ, racionalizēja tehniku. Mūsdienās dīdžejiem ir izvēle izvēlēties lietojumprogrammas, kas paredzētas lietošanai ar digitālajiem audio failiem vai digitālajām darbstacijām, kas ļauj reāllaikā pārspēt beatmatch.

Questlove māca mūzikas kurāciju, un dīdžejs Usher māca izpildījuma mākslu. Christina Aguilera māca dziedāt Reba McEntire māca kantrī mūziku

4 Beatmatching priekšrocības

Mācīšanās saskaņot sitienus ir vairākas galvenās priekšrocības, tostarp:

  1. Ļauj jums izveidot mūziku jebkurā formātā . Apgūstot bītmatching pamatus, varat muzicēt ar jebkuru rīku. Varat pāriet no vinila uz ciparu formātiem, pielāgoties videi, kas neatļauj visu jūsu aprīkojumu, vai pat pārņemt kontroli, ja programmatūra vai aparatūra izšķirošā brīdī neizdodas.
  2. Palīdz apmācīt ausu . Dīdžejs ir ne tikai deju mūzikas vai hiphopa spēlēšana. Tas ietver arī dabisku saikņu dzirdēšanu starp dziesmām vai dziesmas elementiem, lai izveidotu stabilu atskaņošanas sarakstu ar vienmērīgām pārejām. Tehnoloģija var pārspēt spēles, bet iemācīties identificēt dziesmas elementus (piemēram, rievu vai ritms ) un iespēju sajaukšana ir būtiska prasme.
  3. Uzlabo dīdžeja prasmes . Izpratne par beatmatching ir dīdžeja galvenā sastāvdaļa, kas var uzlabot jūsu izpratni par tehniku, mūziku un kultūru. Kļūstot par kvalificētu spēlētāju, jūs varat paaugstināt savu profilu vienaudžu vidū.
  4. Taustāms un jautrs . Tehnoloģijas ietaupa laiku un ļauj koncentrēties uz citiem komplekta aspektiem. Bet pogas nospiešana konsekventi nenodrošina tādu apmierinātības līmeni kā praktiska pieeja sajaukšanai. Atlīdzība par jūsu skaņas veidošanu un pozitīvu atsauksmju saņemšanu no pūļa ir vērts papildu laiku.

Meistarklase

Ieteikts jums

Tiešsaistes nodarbības, kuras pasniedz pasaules lielākie prāti. Paplašiniet savas zināšanas šajās kategorijās.



Questlove

Māca mūzikas kurāciju un dīdžeju spēli

Uzziniet vairāk Usher

Māca izpildījuma mākslu

Uzziniet vairāk Christina Aguilera

Māca dziedāt

Uzziniet vairāk Reba McEntire

Māca kantrimūziku

Uzzināt vairāk

4 padomi Beatmatching praktizēšanai

Domājiet kā profesionālis

Ikonu dīdžeja un Roots bundzinieks Questlove māca, kā būt labākam dīdžejam, padziļināt mīlestību pret mūziku un izveidot perfektu atskaņošanas sarakstu.

Skatīt klasi

Šeit ir daži padomi, kas var jums palīdzēt apgūt prasmi pārspēt:

  1. Eksperimentējiet ar apjomu . Var šķist, ka austiņu palielināšana jums palīdzēs ar kāju, taču palielinātais skaļums aizsegs vairāk, nekā tas atklāj, tāpēc eksperimentējiet ar dažādiem skaļumiem. Varat arī spēlēt ar izvietojumu, lai mainītu toni un koncentrētos uz dziesmas elementiem.
  2. Cilpošana palīdz . Atskaņojot ierakstus, kurus vēlaties saskaņot, jūs iemācīsities atrast un sasniegt savu norādes punktu. Praksē atskaņošana palīdzēs jums precīzāk un konsekventāk atrast vietu, kur vēlaties sajaukt.
  3. Izmēģiniet DJ kontrolieri . Mācīšanās saskaņot atskaņotājus ir tikai viens veids, kā apmācīt sevi apgūt tehniku. Jūs varat arī mācīties, izmantojot jebkuru DJ kontrolieri. Izslēdziet klāja sinhronizācijas funkciju un novērsiet ekrānu, vai, ja izmantojat CDJ, pārklājiet BPM skaitītājus ar lenti.
  4. Ierakstiet savu miksu . Jauktā ieraksta ierakstīšana un atskaņošanas izpēte var palīdzēt precīzi noteikt visas laika kļūdas un veikt nepieciešamās korekcijas tīrākai spēlei.

Kā Beatmatch

Redaktori izvēlas

Ikonu dīdžeja un Roots bundzinieks Questlove māca, kā būt labākam dīdžejam, padziļināt mīlestību pret mūziku un izveidot perfektu atskaņošanas sarakstu.

Ievērojot dažus pamatnoteikumus, varat uzzināt, kā saskaņot ritmus. Lūk, soli pa solim:

  1. Izvēlieties dziesmas . Izvēlieties divas dziesmas, kuras vēlaties sajaukt ar līdzīgiem BPM, laika paraksti , intros un outros. Izvairieties no dziesmām, kurās ir pārāk daudz elementu un slāņu, jo tie var padarīt spēli sarežģītāku.
  2. Sagatavojiet dziesmas . Norādiet, kura trase ir jūsu pirmā trase (A trase) un otrā trase (B trase). Iestatiet savu norādes punktu B celiņā - pirmais sitiens vai mūzikas frāzes sākums ir labs sākumpunkts. Pēc tam iestatiet dziesmu A, lai izietu caur skaļruņiem, un dziesmu B, izmantojot austiņas.
  3. Atskaņojiet dziesmas . Atskaņojiet A celiņu un gaidiet B dziesmu vai frāzi, kuru esat iestatījis kā norādījumu. Tagad klausieties elementu 1. ierakstā - kaut ko tādu, ko ir viegli atpazīt, piemēram, aplaudēšanu vai cepuri. Ļaujiet abiem celiņiem spēlēt, sākot B celiņu no tā cue punkta augšdaļas, un pārliecinieties, ka dziesmu ritms ir sinhronizēts. Ievērojiet, kā A slānis slānis B celiņā.
  4. Pielāgojiet dziesmas . Jūs ievērosiet, ka noteiktā brīdī jūsu centrālais punkts B trasē vai nu atpaliks, vai apsteigs tā līdzīgo elementu A trasē. Kad attālums starp trasēm kļūst mulsinošs, pārtrauciet trasi B, nogādājiet to atpakaļ norādītajā punktā , un sāciet no jauna, izmantojot to pašu norādījumu.
  5. Precizējiet dziesmas . Ievērojiet atšķirību starp abiem ierakstiem atskaņošanas laikā. Ja B celiņš ātri iet tālu uz priekšu, palēniniet trasi, lai redzētu, vai tas novērš atvienošanu. Varat arī noregulēt piķi vai virzīt trasi uz priekšu ar jog riteni, lai redzētu, vai tas pārvarētu atstarpi, un pēc tam mainītu piķi. Katram jūsu veiktajam labojumam ir nepieciešamas šīs divas darbības.

Vai vēlaties uzzināt vairāk par mūziku?

Kļūsti par labāku mūziķi ar MasterClass gada dalība . Iegūstiet piekļuvi ekskluzīvām video nodarbībām, kuras pasniedz mūzikas meistari, tostarp Questlove, Sentvinsenta, Šeila E., Timbalands, Itžaks Perlmans, Herbija Henkoka, Toms Morello un citi.


Kaloriju Kalkulators